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在Android的 设置->显示 中增加控制屏幕旋转方向的选项

- 世界杯对战表

在Android的 设置->显示 中增加控制屏幕旋转方向的选项

参考博文实现目标效果局限

代码实现配置资源文件界面搭建功能实现

默认值修改其他情况结语

参考博文

Android-x86-6.0定制之路 - 屏幕旋转功能

实现目标

在 设置->显示 中添加一个选项,以控制旋转方向,具体效果请参考上方的博文 (本人的 Android 是 5.1 版本)

效果局限

实现屏幕旋转的一个非常的简单的方式,利用 Settings.System.USER_ROTATION 这个系统数据库字段来实现,但是这有个缺陷,就是开机的动画不能随着设置好的屏幕方向旋转,不过这影响也不大

代码实现

注 :本文的代码实现给出了所有需要修改的部分,绝无省略,如若失败,考虑是否是 Android 版本的差别,或是源码限定了屏幕的初始方向,导致不支持旋转。可自行研究,但本文所给出的方法是可行的,可根据自身源码略作修改

配置资源文件

配置旋转选项的名称和说明, packages/apps/Settings/res/values/strings.xml 文件

Screen rotate

Control screen orientation

配置选择按钮,“screen_rotate_entries” 对应选项名称,“screen_rotate_values” 对应选项的值;translatable=“false” 表示不支持翻译,即不必再对 “screen_rotate_values” 配置中文格式 packages/apps/Settings/res/values/arrays.xml 文件

0

90

180

270

0

90

180

270

对应 “values/arrays.xml” 的中文格式, packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/strings.xml 文件

屏幕旋转

控制屏幕方向

对应 “values/arrays.xml” 的中文格式(注意,前面说过 “screen_rotate_values” 不必再重复写了), packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/arrays.xml 文件

0

90

180

270

界面搭建

完成下面这一步之后,直接编译的话,其实按钮就已经显示出来的,但是要实现功能还要继续 packages/apps/Settings/res/xml/display_settings.xml 文件

android:key="screen_rotate"

android:title="@string/screen_rotate_title"

android:summary="@string/screen_rotate_summary"

android:persistent="false"

android:entries="@array/screen_rotate_entries"

android:entryValues="@array/screen_rotate_values" />

功能实现

本小节都是在 packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DisplaySettings.java 中实现的,DisplaySettings.java,顾名思义就是 Settings->Display,就是配置 设置->显示 的文件 首先需要 import android.view.Surface

定义变量 加在 DisplaySettings 类里即可,不用放到 onCreate() 里面,应该很好理解

private static final String KEY_SCREEN_ROTATE = "screen_rotate";

private ListPreference mScreenRotatePreference;

绑定控件 加在 onCreate() 里面。尽量放靠前一点,我刚开始就是加在 onCreate() 的最后,导致不成功(好像代码运行不到那里,原因不清楚)

mScreenRotatePreference = (ListPreference) findPreference(KEY_SCREEN_ROTATE);

if (mScreenRotatePreference != null) {

mScreenRotatePreference.setOnPreferenceChangeListener(this);

}

控件赋值 就放在 “绑定控件” 的后面即可

int index = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.USER_ROTATION, 0);

mScreenRotatePreference.setValueIndex(index);

选项切换实现 setScreenRotation 函数放在 DisplaySettings 类中即可,不要放错在其他函数里面。 onPreferenceChange 是本来就有的函数,只需要对照下面代码,添加进原本没有的部分

public void setScreenRotation(String value) {

int rotation = 0;

if (value.equals("0")) {

rotation = Surface.ROTATION_0;

} else if (value.equals("90")) {

rotation = Surface.ROTATION_90;

} else if (value.equals("180")) {

rotation = Surface.ROTATION_180;

} else if (value.equals("270")) {

rotation = Surface.ROTATION_270;

}

Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.USER_ROTATION, rotation);

}

@Override

public boolean onPreferenceChange(Preference preference, Object objValue) {

final String key = preference.getKey();

if (key.equals(KEY_SCREEN_ROTATE)) {

setScreenRotation((String) objValue);

}

}

默认值修改

关闭重力感应 修改 Settings.System.USER_ROTATION 数据库字段实现屏幕旋转,必须关闭重力感应(我一开始就是没关闭,导致了旋转不了),对应 Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION 数据库字段,这里直接去修改数据库的默认值 base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml 文件 将

true

改为

false

参考博文中还设置了默认竖屏,这个不是必须的,不会影响到最终的旋转

其他情况

如果按照上面的步骤都不能旋转,看看这个文件 frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\WindowManagerService.java 的 updateOrientationFromAppTokensLocked() 函数, 如果有

req = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;

req = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;

的部分,可以考虑把它注释掉,因为那两个分别是限定了横屏和竖屏的,这会限制旋转,导致不成功

结语

完整过程就这样,可以对照着参考博文来进行,如果遇到问题,可以评论留言,看到我会回复的

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