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機動戦士ZZガンダム登场人物#

- 世界杯对战表

我方人物#

ルー=ルカ#

隐藏要素之一。和真实系独占的莎拉冲突,所以建议超级系才收。

能力比较差。还好远攻击成长是最顶级一档。大概只有直感值得一提,38级就可以学得两动。精神配备不错,有幸运和热血,方便地图炮刷级。

海适应是A,但是机动战士系没有机体可以发挥这个优点,顶多把海C的机体冲到海B,而且本作水战地图实在不多。用地图武器练级之后補給这个精神很有用。

第四次S中增加了回避。シールド防御从2级提升到6级

ジュドー=アーシタ#

有多次说得事件,参见隐藏要素。

除了命中之外在我方排名都是前十,直感我方最高,在后期大家命中回避都达到限界的时候就是比直感了。精神方面有集中、ひらめき和魂,即使面对Boss也不是什么问题,但是没有幸运,不适合用地图武器刷钱。

虽然有幸运,但是捷多是几大新人类中最不幸的,因为自家机体有我军最实用的地图炮而被轮流用来刷级的原因,除了强制出击之外(可用于后期A队和B队时空传送),基本没有什么机会开自己的机体。

第四次S加入了配音。另外,对空适应变成了A,现在开νガンダム有点浪费了。能力也全面上升,除了直感和技量。切り払い从3级提升到8级,新增的シールド防御也可以升到6级。

エルピー=プル#

真实系限定。参见隐藏要素。

虽说可以用浮游炮,但是远攻击实在有点差,也就比超级系强一点。命中回避和直感倒是不错。

精神方面,如果没有用地图武器刷级的话,可以直接拿来做激励人员。因为所在路线敌人少的原因,大概在荒野の死闘这一话才可以用地图炮刷级。

第四次S中回避能力上升,新增的切り払い技能可以提升到6级。

プルツー#

真实系限定。参见隐藏要素。

能力和プル完全相同,只有精神不同。

虽然精神是战斗向的,但是远攻击实在有点低,如果不是要强制出击的话,大概没有出场机会。

第四次S加入了配音,回避能力上升,新增的切り払い技能可以提升到6级。

リィナ=アーシタ#

只有名字登场,没有设定数据。

ビーチャ=オレーグ#

废弃数据。

远攻击实在差了点,比剣鉄也、兜甲児和竜崎一矢都弱。

精神非常不错,有加速、集中、热血和血型,地形适应也有两个A,还有ニュータイプ。

第四次S增加了配音。

モンド=アガケ#

废弃数据。

数据非常差,地形适应也是一样。虽然有ニュータイプ,但是大概是不会有机会发射浮游炮的。值得一提的大概只有精神里面的幸运、激励和再动。

エル=ビアンノ#

废弃数据。

数据比较差。地形适应也是一样。虽然有海A,但是没有可以利用的机体,本作海战也比较少。

精神方面只有热血和かく乱可以一用。

Despite desgined to be a non-fighting role, Elle Vianno is voiced during fighting. Probably just a default voice as other added pilots have the same voice actor.

イーノ=アッバーブ#

废弃数据。没有能力设定。

エマリー=オンス#

废弃数据。没有能力设定,只在对话中被提到。

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