国际象棋的民间规则在世界各地会有所差异。世界国际象棋联合会于2023年实施了新的国际象棋规则[3],这些规则取代了之前的2018版规则[4],并在国际棋联官方网站上首次发布了中文版[5]。
棋具及開局準備
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國際象棋棋子
♔
王
King
♚
♕
后
Queen
♛
♖
车
Rook
♜
♗
象
Bishop
♝
♘
马
Knight
♞
♙
兵
Pawn
♟
國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色共64個方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格”。开局时棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋的后置於白格;黑棋的后置於黑格。
國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、双象、双马、双车和八兵。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。
棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子(唯一的例外是「王車易位」,是在一步棋同時移動王和車)。棋子只能移動到未被占據的棋格,或占據對方棋子所在的棋格並將對方棋子拿出棋盤(稱為「吃子」)(一個例外是「吃過路兵」,己方的兵是落在對方被吃兵的後一格)。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。不允許棄權一手,因此逼和將導致遊戲以和局結束。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 開局時擺法
基本棋子走法
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王(King)
是整個棋局中最為重要的棋子,不能被吃。橫、直、斜走均可,但每次只能走一格,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,吃子与走法相同。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 王的走法
后(Queen)
是威力最强的棋子。橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 后的走法
车(Rook)
也稱為「城堡」,一如中國象棋,走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子与走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作「王車易位」。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 車的走法
象(Bishop)
台湾又稱為「主教」[2],只可斜走,格數不限,但不可转向,也不可越過其他棋子。吃子与走法相同 。开局时双方各有两象,一在白格,一在黑格,白格象只能在白格内移动,黑格象只能在黑格内移动。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 主教的走法
马(Knight)
也稱為「騎士」,走法和中國象棋的馬相同,同樣是走「日」字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。国际象棋的馬沒有「絆馬腳」的限制,故馬可越過其他棋子。吃子与走法相同。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 馬的走法
兵(Pawn)
兵第一步可前进一格或兩格,以後每次只能前进一格,不可向後退或越過其他棋子。但吃對方棋子时,則是向位于斜前方的那格去吃(吃子和中國象棋的士/仕相同),另有一种特殊走法“吃過路兵”。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 兵的走法和吃法
特殊走法
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吃過路兵
當一方的兵从原始位置向前一步走兩格時,如果所到格同一横线的相邻格有对方的兵,則後者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格(换言之,後者此时可认为前者只行进了一格,从而直接斜进将其吃掉)。“吃过路兵”必须立即进行,否則即喪失權利。
“吃过路兵”的例子
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 白方先行,黑方的兵位於初始的位置。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 黑方的兵向前走兩格從f7到f5。
abcdefgh8 877665544332211abcdefgh 白方吃掉黑方的兵並移到f6。
升變
當兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,必須升變為己方的車、馬、象或后,但不能變成王,也不能選擇不變或變為對方棋子。
王車易位
又稱「入堡」[2],把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一侧,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有2格的稱為“王翼易位”,俗称“短易位”;國王與車之間有3格的稱為“后翼易位”,俗称“長易位”。
王翼易位 (短易位): O-O
后翼易位(长易位): O-O-O
使用王車易位的前提:
國王和参与易位的车未被移动过。
國王与要进行易位的车必须位处同一横行(即不能与王前兵升变所成之车易位)。
如果发生以下情况之一,则暂时不能王車易位:
當國王被將軍時。
國王和参与易位的车之间有棋子。
國王所在的格,或易位时國王将要经过的格,或易位後國王将占据的格,正在受到对方一个或數个棋子的进攻。
勝負及和棋
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將軍與將死
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主条目:將軍 (國際象棋)
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把對方的“王”吃掉时,成为王被照将,攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或「將軍」(check),此时被攻击方必须立即設法解除对“王”的威脅(称为“应将”,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被將死(checkmate),棋局即告負。
和棋
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主条目:和局 (國際象棋)
由世界国际象棋联合会(World Chess Federation, FIDE)的规则所规定的「和棋」局面有以下5种:
其中一方虽然其「王」自身沒有被對方「將軍」,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。
在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
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