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[创作激励]6.12新版本剑宗VP体验报告——“背后必有高人指点”(四流派施工完毕)

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6.12新版本剑宗VP体验报告——“背后必有高人指点”(四流派施工完毕)

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6.12新版本剑宗VP体验报告——“背后必有高人指点”(四流派施工完毕)

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前言一、关于4级技能的选择二、关于精通整合和等级玉三、剑宗重做的打分四、钝宗体验报告五、短宗体验报告六、巨宗体验报告七、太宗体验报告写在最后

本帖最后由 神奇滴滴莽 于 2025-6-4 10:59 编辑

前言

6月4日更新:结合几位剑宗的感想和个人的实际体验,补充了其他流派的内容

本人有幸获得体服的测试资格,截至写稿共体验了约3天的VP版本剑宗。体服在6月2日已开放噩梦循环挑战本,本人体验新版VP剑宗的地点为:修炼场、10倍维纳斯、梦境之塔10层、噩梦循环挑战本,本贴的所有结论均从上述四处环境下的实际体验出发。

一、关于4级技能的选择

省流:通用均可选75,钝宗续航可选40

以巨宗为例:

表中的最佳单次为都选择纯技攻强化的技能单次,最佳秒伤为都选择技攻+冷却强化的秒伤,用作对比相对关系。

钻头选择暗钻头,基础数据会比五条二老师的表格里的高1.1倍

可以看到,在秒伤上,恶即斩和暗钻头VP2是齐平的,在单次数据上,钻头VP2则领先恶即斩23%另外,由于技能等级不同,+4级技能带来的收益也不同,4级75提升约13%,而4级45提升约为8%

所以如果追求极致的爆发伤害,我们应该选75,如果追求续航,选75其实也没啥毛病。

再看到钝宗:

在单次伤害上,钻头VP2一骑绝尘,所以希望打爆发的话,钝宗还是选择75+4

但在续航这一块上面,由于雷鸣VP2让雷鸣几乎0空转的特性,20W的秒伤是在实战可以完全发挥出来的(我打的是噩梦循环挑战杰里米奥这个极高压的怪了,雷鸣在99%的情况下可以保持全程在走冷却),如果战斗环境经常和单个怪作战超过40秒,40+4也是钝宗的可选项。

短宗和太宗:

由于短宗和太宗的特色技能区间是30~35,+4特色根本选不到,所以默认无脑4级75

二、关于精通整合和等级玉

根据此前的韩服爆料,剑宗获得了类似于剑魂“武器奥义”的新被动,提升该技能等级可以提升所有武器精通的等级,并且武器精通改为自动学习1级(精通),武器精通等级只受“武器奥义”等级影响。本人登录体服第一时间确认了该改动,经过与正式服比对数据。

目前得出的结论如下:

1、整合后武器精通的属性与目前版本的武器精通属性完全一致2、10~15等级玉收益与正式服完全一致。

6月1日晚更新后,所有左右槽的武器精通白金自动转换为全新被动武器熟练,时装则补偿对应数量的调整箱(上限应该为3,因为我有4件龙袍上衣只补了3个)

三、剑宗重做的打分

本人在韩服周三爆料VP改动的当天就与斗鱼唯一婿哥连麦,并对剑宗打出了318分——

其中巨宗100分、太宗100分、短宗59分、钝宗59分,合计318分

打分理由如下

1、巨宗:V2呼啦圈、V1/V2恶即斩都对蓄力部分进行了优化,且由于三绝斩V1能恢复柔化点,也不必使用雷鸣蹲坑恢复柔化点了(雷鸣演出墨迹实战有时候很危险),巨宗的痛点基本解决,手感方面极大优化。

呼啦圈V2无需蓄力即可达到最大伤害,可触发巨剑精通↓

恶即斩V2复刻CP,可触发巨剑精通↓

就这优化我打100分完全不过分吧

2、太宗:V1呼啦圈三段伤害合一+无损柔化+默认原地释放,V1瞬影三绝斩的一帧出伤,为太宗最难最容易丢伤害的双35衔接直接变成了轮椅操作,以前还担心双35丢伤害段数,VP系统一次性全部解决,操作难度立马下降50%

三绝斩V1瞬间出伤↓

呼啦圈V1无损柔化接三绝斩V2(示范)↓

就这优化我打100分也不过分吧

3、短宗:由于本次VP明显对短宗有帮助的只有一个猎人天冲的VP2,可以脱手帮忙触发3秒魔剑奥义,但猎刃天冲技能在目前的5通宝CD下,冷却在20秒上下,时间还是太长了,并且本身由于目前魔剑奥义已回归之前的7TP水平,在输出环境较理想的情况下,短宗光靠帝国剑术的攻击频率已经足够触发满额的帝国剑术了。所以这次VP系统我理解的是微量增加了短宗在恶劣环境的输出下限,对于短宗的上限几乎没有任何助力。

猎刃天冲V2可以生成3秒的飓风,但前进距离固定,范围较小↓

4、钝宗:针对钝宗的VP,为雷鸣V2,将雷鸣变成了伤害冷却减半,可堆栈两次的技能,并增加演出速度,初看觉得是个挺鸡肋的VP,所以爆料当天给钝宗打出了59分,和短宗差不多,属于提高下限的改动(堆栈可减少雷鸣空转)。并且B站、C站对钝宗的雷鸣的VP2也大多不看好,认为钝宗甚至可以不点雷鸣的形态VP,不过就本人这三天深度体验新版钝宗后,宣布将钝宗的59分改成80分——雷鸣V2他值!

雷鸣V2加快技能释放速度、加大攻击范围,可瞬发两次↓

四、钝宗体验报告

(一)关于雷鸣V2:双重冲击

很多人可能会很好奇我为何会在上文中对钝宗雷鸣V2给出高度评价,且听我从多个角度来讲:

1、预判偷跑:众所周知雷鸣的蓄力是可以一直憋到天荒地老的,更短冷却的雷鸣意味着偷跑后的雷鸣可以实现三连发,在转场、预判怪物机制后落地、打桩倒数等场景下都可用到,直接多0.5发的雷鸣伤害

2、减少空转:堆栈技能的好处,就是可以在技能转好0.5发的时候就放,释放得当可以让技能冷却一直在转的状态。减少了传统技能转好之后,需要再等合适的时机或者操作延迟之后释放造成的技能冷却空转的情况。战斗时间越长,堆栈技能冷却空转少的优势越明显。

但是,单纯的改为堆栈,并非我给雷鸣V2高度评价的唯一理由,雷鸣V2还有个非常重要的数值优化:范围+20%、释放速度+50%,这两项数值强化,其中范围+20%让钝宗雷鸣本来就大的打击范围达到了可以覆盖目前所有副本的每一个角落——你只要是面对着怪放,就一定能打到怪;释放速度+50%,让雷鸣的前后摇时间变得出奇的短,放两发V2雷鸣的时间约等于V0/V1雷鸣一发的时间,组队爆发环境下连发2次雷鸣基本不影响爆发速度。两项数值优化配合堆栈,在熟练了副本与怪物机制后,可以让雷鸣冷却几乎达到0空转,是可以大大提升钝宗上限的一个改动,属于高端必玩项目。

3、对轴方便:在讨论堆栈技能收益的时候,很多人往往忽视了一个很重要的情况,那就是怪物的血条底下的承伤系数也是随时间进行动态变化的,举个简单的例子

假设V1雷鸣初始CD13秒,V2雷鸣后为6.5秒,维纳斯开局10秒内处于125%增伤补正状态

如果使用V1雷鸣,在125%补正内,13秒CD的大雷鸣只能打出1次雷鸣的伤害

如果使用V2雷鸣,在125%补正内,6.5秒CD的堆栈小雷鸣能打出1.5次雷鸣的伤害

冷却被掰成两部分的技能,在实战对轴中,堆栈技能更容易也更方便打在怪物的高额补正上

凡此种种,都是我在体服进行经过实战比对后得出的感想,希望能改变各位认为钝宗雷鸣V2鸡肋、弱势的印象

(二)关于幻剑术数值强化

VP系统分为两部分:技能进化与技能强化

技能进化只改变形态,技能强化只改变数值

钝宗的招牌技能幻剑术,当然也是在可进行技能强化的列表之中,在技能强化后,钝宗的幻剑术达到了惊人的25万+秒伤,但幻剑术由于演出时间较长,伤害大部分集中在幻影的本体上,是一个比较吃技能范围和玩家熟练度的一个技能,如果操作得当,在长线作战中,幻剑术的秒伤潜力将非常巨大,以下是我打10倍维纳斯的技能占比,可作为参考:

(三)关于其他非招牌技能

在目前版本,呼啦圈和恶即斩由于对于钝宗来说需要蓄力,使用较麻烦,在加点时通常是不会考虑的

但VP技能进化改变了这两个技能的性能,对于钝宗是可以考虑的两个技能。

在当前版本的加点下,剩余SP都给到猎刃天冲但没加满(17级左右),而这部分SP刚好能加满呼啦圈,就先从呼啦圈的VP位来说

1、钝宗呼啦圈V1、V2的优劣对比

呼啦圈V1,仍然需要蓄力,但是攻击段数三合一+无损柔化,出伤率会更高,自动原地释放能防止角色一去不返的情况

呼啦圈V2,无需蓄力,但是攻击段数仍为3次,存在逆僵直,存在柔化损失的风险,并且默认的前冲对比目前版本速度更快、距离更长,若使用V2需要适应一段时间,适应后相当于新增了一个位移技能,可以秀起来

2、恶即斩

恶即斩V2一刀对于钝宗也是个可选项,不过45级技能消耗SP非常多,需要将呼啦圈+升龙或穿云+2级破剑阵的SP全部扣出来才能点满一个恶即斩。

恶即斩长线实战占比6~7%,而将恶即斩拆成呼啦圈+小技能长线实战占比能换来12~13%左右的占比

所以技能加点方面,选择恶即斩还是呼啦圈+小技能,就看各位自己的具体需求了

3、瞬影三绝斩(6月4日更新补充)

三绝斩V1能够恢复柔化点,加上剑气集中释放,演出速度极快,大多数情况下为所有流派的最优选择

三绝斩V2经过实战体验后,发现这个技能是类似于幻影碎爆的一个锁头技能(打不到怪技能是黑的),虽然不能恢复柔化点,但雷鸣本身就带了柔化点恢复的功能,实战中钝宗携带三绝斩V2也几乎不会有柔化点不够用的情况,在输出环境较复杂的噩梦循环挑战本中也是可以考虑的一个VP位

(四)钝宗VP构筑前瞻结合VP强化系统,个人给出两套方案,两套方案适合不同情况,目前体验下来发现VP系统的花样非常多,所以以下方案仅作为参考。

1、操作简单、爆发较高,适合国服组队环境

进化位:

三绝斩V1(回柔化)

雷鸣V2(堆栈)

恶即斩V2(一刀)幻剑阵V1(脱手)

钻头V2(一刀)

强化位:

雷鸣(纯技攻)、钻头(纯技攻)、恶即斩/幻剑阵(纯技攻)

2、操作更多、续航更强,适合单刷坐牢

进化位:

三绝斩V1(回柔化)

雷鸣V2(堆栈)

呼啦圈V1(无损)幻剑阵V1(脱手)

钻头V2(一刀)

强化位:雷鸣(技攻+冷却)、钻头(纯技攻)、幻剑术(纯技攻)

五、短宗体验报告

短宗在VP版本后体验虽有提升,但玩法变化和新鲜感是四个流派里面最小的

(一)关于瞬影三绝斩

瞬影三绝斩VP1由于能瞬回3层柔化点,能及时补充短宗紧缺的柔化点,是短宗最爽的一个技能优化,正常情况下三绝斩VP1就是必选

(二)关于雷鸣千军破

由于雷鸣千军破本身恢复柔化点的功能被恢复速度更快、演出速度更快的三绝斩VP1取代,加之没有护石加成后裸数据有点差,雷鸣千军破在短宗这里拿不到VP位,且由于演出较墨迹,奥义触发段数少,建议短宗在新版本后不点雷鸣千军破

那多出来的2000SP给谁呢

(三)关于恶即斩

给我,随便找个60或者80抠一些SP出来就能点满

恶即斩VP1提供了免蓄力+无损柔化,高段数可以帮短宗蹭奥义,但由于非巨剑的恶即斩数据平庸,他也就是蹭奥义了,吃不到强化位

恶即斩VP2的一刀干脆利落,短宗也是可以考虑的,具体选哪个就看个人操作习惯和口味了

(四)关于猎刃天冲

这个VP说来也好笑,刚开始还以为是个小钻头,结果实战体验下来这个技能还是比较鸡肋的

首先从数据层面——这个技能的单次和秒伤都已经烂完了,不指望他能拿来打伤害,是不配吃强化位的技能

再来就是形态层面——释放后飓风的前进距离固定,不锁头,范围小。讲句难听的,你能打到的地方,帝国剑术也能打到,那既然都能打到怪触发魔剑奥义,数值又不行,猎刃天冲,你来这里是干嘛的呢

(五)关于飓风魔剑

飓风魔剑VP1由于维持了原护石的效果,这里就讨论短宗这边讨论的比较多的VP2

钻头VP2总共只有两段判定,第一段是剑落下来时产生的气浪,造成0伤害,但是有伤害判定,会触发奥义,从按下技能1.9秒后技能爆开,产生一段牛逼伤害

钻头VP2缺点只造成两段伤害,失去了钻头原有的高额触发奥义的功能,而优点是范围大爆发高,不过由于VP2钻头释放动作快,放之前补一个VP2猎刃,还是能足额触发奥义的

短宗的简单科普——魔剑奥义触发原理/技能释放顺序,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG玩家社区

这里补充一个短宗魔剑奥义触发原理的知识点,不明白的可以进去先看看

(六)短宗VP构筑前瞻

短宗由于玩法变化很小,所以VP只给出一套方案用作参考,实在是玩不出什么花样

进化位:

三绝斩V1(回柔化)

恶即斩V1(免蓄力+无损)

猎刃天冲V2(高频伤害)幻剑阵V1(脱手)

钻头V2(一刀)

强化位:

穿云(技攻+冷却)、钻头(纯技攻)、幻剑阵(纯技攻)

六、巨宗体验报告

巨宗是本次VP系统里面形态得到最大优化的流派,把与当前版本最水土不服技能蓄力模式优化掉了,在极大加快演出速度的同时也提供了无脑触发巨剑精通的奥义,再也不怕打团遇到野人巨宗不会触发巨剑精通了

(一)关于瞬影三绝斩瞬影三绝斩VP1由于能瞬回3层柔化点,能及时补充柔化点,正常情况下三绝斩VP1就是必选。另外,三绝斩V1的推出,也让巨宗在携带混沌净化、鸿运当头一棒套装时柔化点不再紧缺。对于有CD套或天命套,柔化点花完空有一大堆技能却放不出来的巨宗可谓是雪中送炭。

(二)关于呼啦圈

巨剑正常情况必选呼啦圈V2,V2在免蓄力的同时加上了位移距离增加的属性,实战中需要注意这个位移,而原地呼啦圈的操作跟以前还是一样的(呼啦圈松开前角色收到反方向的指令)

(三)关于雷鸣千军破

由于雷鸣千军破本身恢复柔化点的功能被恢复速度更快、演出速度更快的三绝斩VP1取代,加之没有护石加成后裸数据有点差,雷鸣千军破在巨宗也这里拿不到VP位,且由于演出较墨迹,建议巨宗在新版本后不点雷鸣千军破,那多出来的2000SP给谁呢

(四)关于小技能的可用性

升龙、幻剑、穿云,这三个小技能在当前版本由于巨宗本身就长的演出时间,实战里能用到的次数相比其他流派是偏少的,但是VP改版后由于呼啦圈和恶即斩的演出速度极大加快,巨宗很容易就能把技能打空进入拍帝国剑术的垃圾时间,这时候小技能对于填补这一段时间的伤害间隙还是有一定助力的。如果放弃雷鸣千军破,可以考虑把SP投入给小技能。

当然,如果说都是等日流,雷鸣的SP给到猎刃天冲也不是不行,毕竟猎刃的单次数据比雷鸣高一丢丢,还是个脱手

(五)巨宗VP构筑前瞻

排除了雷鸣、猎刃、破剑阵的巨宗的VP位比较固定,玩法区分在加点是否点满小技能以及强化位是选择幻剑阵爆发和呼啦圈续航上

进化位:

三绝斩V1(回柔化)

呼啦圈V2(免蓄力)

恶即斩V2(一刀)幻剑阵V1(脱手)

钻头V2(一刀)

强化位:恶即斩(纯技攻)、钻头(纯技攻)、幻剑阵(纯技攻)爆发/呼啦圈(纯技攻)续航

七、太宗体验报告太宗这次优化最明显的当属双35(呼啦圈+三绝斩)的柔化难度极大降低和出伤率极大提高,双35问题解决了,玩太宗遇到的大多数问题基本也就解决了

(一)关于双35

呼啦圈V1斩击伤害三合一+无位移+无损柔化,相当于把这个技能变成了一个万能柔化且100%出伤的技能,太宗必选

三绝斩V1可以将太宗的四段剑气同时释放,出伤速度极快,几乎不会丢伤害,虽然太宗无法利用到V1恢复柔化点的功能,但本身极快的演出速度就已经足够优秀了,大多数情况太宗还是选V1的

三绝斩V2锁头、加三速,但是演出速度相比于三绝斩V1还是有些慢了,如果攻速不快会有比较明显的站桩,过早柔化也会让多段伤害丢失,所以三绝斩V2对于太宗来说也是属于是特殊情况下的选择

太宗双35的连招,以后为垫招+呼啦圈+瞬影三绝斩+其他技能,按完呼啦圈后用你最快最快的速度按下三绝斩,因为呼啦圈V1是永远不会丢伤害的,这样就能在瞬间打出双35的伤害,注意瞬影三绝斩要等剑气出现后再按下一个技能,按太快还是可能会丢伤害的(二)关于雷鸣千军破

雷鸣在失去护石加成后裸数据有点差,且由于演出较墨迹,在三体人技能遍地走的新版本后建议太宗不点雷鸣千军破,那多出来的2000SP这次又要给谁呢?

巨宗能给小技能,但是太宗就幻剑升龙的操作难度来说,绝大多数玩家都是玩不来的(包括本人)

所以,要么接着捏着鼻子继续用雷鸣,或者给到单次伤害高一内内的猎刃天冲

(三)太宗VP构筑前瞻

太宗的进化位同样也是固定的,毕竟有明显不怎么好用的技能,强化位方面三绝斩和钻头是常驻嘉宾,剩下的就看需求,需要爆发就选恶即斩或者幻剑阵,不过幻剑阵V1对太宗来说比较难柔化,所以推荐给到恶即斩;需要续航就选呼啦圈,双35技能强化搭配人造神特化35贴膜,续航强度冠绝4流派

进化位:

三绝斩V1(加快演出)

呼啦圈V1(无损)

恶即斩V2(一刀)幻剑阵V1(脱手)

钻头V2(一刀)

强化位:三绝斩(纯技攻)、钻头(纯技攻)、恶即斩(纯技攻)爆发/呼啦圈(纯技攻)续航

写在最后

由于本人白天上班,还要准备主播的比赛,加上正式服还有十几个角色的深渊要刷,时间紧,任务重,在体服只能对钝宗进行比较细致的体验和分析了,实在是分身乏术

不过这次测试同时也邀请了几位专精不同流派的剑宗玩家一同参与,所以在后续我会联合那几位剑宗一起在B站发布剑宗115级VP版本的细致攻略(B站ID与我论坛ID同名),大家敬请期待,懂吗!加纳!!!!!!!!!

本主题由 版主 于 2025-6-5 09:58 添加图章 传说内容

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2025-6-1 17:44 发表于 江苏

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听说VP改版后剑宗很强

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2025-6-1 17:45 发表于 浙江

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身上带的传世短剑,一直想要巨剑刷不出来,身上白金都还是巨剑,身上有5个星辉了在想要不要开馆子

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奶妈真好玩啊

不用了,6.12开服之后白金和上衣都会自动转成武器精通(类似剑魂武器奥义)

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2025-6-5 09:08 发表于:广东

泽曼。

百分50毕业。

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2025-6-4 10:36 发表于:广东

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2025-6-1 17:46 发表于 广东

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楼主写的很好,很棒!但是高人指点还是算了吧,不觉得改的有任何亮点,就加了一个雾神特效贴膜的技能

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里昂文

美术资源最多的魔道,基本就是自嗨,对比起来剑宗确实是有高人指点,起码痛点基本改了

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2025-6-7 18:56 发表于:广东

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2025-6-1 17:48 发表于 浙江

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刚开了个传世钝器,在想要不要直接换白金,还是等等

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